苹果会加速泯然众人,但我不是说苹果败落

乔帮主这事说大不大说小不小,时代转换的前言篇章。是众多因素的其中之一,其他的比如说:
1、现在苹果geek感觉在消散。(街机)
2、市场增长压力,营收压力。(不可能永远保持高速增长,即使帮主在位)
3、Android等的追赶。(谁也不比谁差多少)

谈业绩,苹果依然会持续增长,市场份额达到之前诺基亚的地位也有可能,街巷阡陌男女老少贫富贵贱人手苹果。但这真的是我们希望的苹果吗?是我们印象中的苹果吗?

谈运营,帮主并非常规运营的好手,不远的将来即使见到简化版iPhone、可换壳的iPhone、可拆解的iPhone我不会吃惊。

谈体验,不用担心,苹果甚至Android们都会继续给我们带来更优秀的操作感,但这优秀的操作感能达到魔术般的极致吗?我们面对iPhone X会惊呼它重新定义了手机的概念吗?

苹果会加速泯然众人,但我不是说苹果败落。

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HTML5演示

距上次写HTML5过去了好长时间。囧~,人真是懒!
最近内部学习用,修改了一下HTML5演示文档,粘在博客吧,请点击这里(Chrome效果最佳)。

另外粘几个关于HTML5的URLs:
1、The HTML5 test(可以测试各浏览器对HTML5支持情况)
http://www.html5test.com/
2、HTML5设计原理—Jeremy Keith在 Fronteers 2010 上的主题演讲(可以深入理解HTML5的设计思想)
http://www.cn-cuckoo.com/2010/10/21/the-design-of-html5-2151.html
3、畅游 HTML 5 (Dive Into HTML 5 中文版)(可以找到相关特性的相关说明)
http://www.diveintohtml5.com/
4、HTML5(火狐官方对HTML5的介绍,附有一些教程)
https://developer.mozilla.org/cn/HTML/HTML5


如果饭否添加捐助按钮?

有两个前提条件:
一是,饭否在比较长的一段时间内不可能有盈利能力;
二是,饭否在比较长的一段时间内不具备再融资能力。

如果说不行:主要在流言蜚语方面,此前没有先例。
如果说可行:主要因为用户忠诚度,505天的不离弃。

如果有捐赠,不应该区分捐助者和非捐助者,不应该有差异化功能。
如果有捐赠,建议开放捐助平台,透明捐助金额,公开捐助去向。
关于捐赠去向,除去运营开销,建议以饭否的名义用于慈善、回馈第三方开发者等。

> 写于“王兴”登上饭否热词之后。
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share:可用性有如此重要?

来源:http://www.gracecode.com/archives/3035/

请原谅我取了个如此有争议的标题,原文的标题是《浏览器不是什么》。我个人觉得作者有点脱离题目,但这并不影响其想要陈述的观点。

可用性一直是我们前端争论的焦点之一。但仔细想想,我们是否值得为那些连见都没见到过的盲人阅读器或者那些自行禁用 JavaScript 的用户投入额外的、大量的开发成本去“满足”他们?

– Split –

原文地址: http://blog.istvan-antal.ro/2010/10/what-is-not-a-browser/

回想在那混沌初开时期,计算机是没有声音的,如果需要这项功能,则需要插入额外的声卡。而后过了段时期,有些计算机默认就加入了声卡,而有些则仍然保持着“哑巴的传统”。

然后再过了许多年,主板厂商们直接将声卡集成进了主板中--至此,几乎所有的计算机都配置了声卡。那么问题是:这期间,多媒体行业做了些什么改变了这一切?

开始,应用程序发出如果想使用的声音,那么只能通过内置的PC 扬声器发声 。而后过了段时期,出现了能够同时使用扬声器和声卡的应用程序。

话说回来,现在是否还有人关心自己的机子上有无声卡吗?我想恐怕已经没有。甚至我觉得人们已经遗忘了机箱中的扬声器了。

例如,我从来没有见过某款游戏因为机子上没有声卡而自动关闭其声音--当然,如果我耳朵听不到那是另外回事情(老外的这个说法比较冷)。

说了那么多,上述故事和浏览器以及 JavaScript 的故事非常的相似。不同的是现在的开发人员,在开发应用的时候,仍然在考虑如果没有脚本支持的这一情况。

其实和当年的声卡普及情况差不多,JavaScript 发明于 1995 年(已经是 15 年前了)。当时其在浏览器中的份额不到 1%,而且当时的用户(甚至开发者)都认为这玩意是可有可无的。

我的观点是,每个 Web 应用程序应该能够尽可能的运行在不同环境中,但它并不说明无条件的迁就于某一情况,在任何情况下都表现一致。

例如,在浏览器没有 JavaScript 支持的情况下,新闻类站点仍然可以显示其主要内容(新闻),同时不保证那些依赖 JavaScript 的相册脚本,仍然还能正常工作。

我们现在称之为“浏览器”的应用程序必须为:它能理解 HTML、能使用 CSS 渲染页面、同时能驱动 JavaScript 脚本。某个应用程序只能够完成上述一项或者其中两项功能,那么这压根就无法称之为“浏览器”。

例如,搜索引擎理解 HTML(以及部分 CSS 防止作弊),我们只需要提供内容让其收录 -- 同时它不需要过多的了解 GUI 相关的设计。

从内容方面考虑,其实我只关心两件事物:搜索引擎和浏览器。首先,我第一步需要做的就是创建具有语义的 HTML(这对于 HTML 来说并不容易),然后再使用 CSS 排版并且使其支持现代浏览器,然后再使用 JavaScript 增加针对 IE 的 CSS 规则(很明显原作者非常讨厌 IE)。

我的上述工作流程有时候会收到指责,因为这样必须让老旧的浏览器具备 JavaScript 支持才能引入针对其自身的 CSS 规则。同时情况可能变得模棱两可,我真的不认为我们称之为“浏览器”的玩意竟然不支持 JavaScript,哪怕是那些可以称之为古董的玩意(暗指 IE 吗?)。

总而言之,我们的思路应该为未来而开发,而非迁就过去(We should develop for the future not for the past.)。

我们应该为大多数(用户)而非少数服务。如果我们的用户中有 0.1% 禁用了 JavaScript,那么在我看来,我们可能不值得去耗费大量的开发时间去争取那些 0.1% 的用户。

同时另一个事实是,如果我们让用户觉得在没有使用 JavaScript 的情况下也能使用我们的应用,那么他们会毫不犹豫的禁用它(类似 noscript 插件)。那么这样,我们推进 Web 的前进几乎是不可能的,我们和用户都会认为 JavaScript 是额外的附属品。

最后,其实我想说明的是:在着手实际开发之前,我们首先规划那些有限的资源(例如时间、人力等)-- 它们的计划投入和实际产出是否能符合我们的预期。

– EOF –

看了多少谈可用性有多么多么重要的书,但实际项目中真的没有以此来实行。国内总能找到搪塞的理由,却不能真正地说出个严谨的观点。多一种观点总是好的。

个人觉得可用性有那么重要,但不必为所有人群都提供十全十美的解决方案。网站支持落后的浏览器能让访问者走到最后,但路上的风景不必如现代浏览器那般精彩。

有人测试国内的电子商务网站禁掉JS后没有一个能买到东西,而亚马逊却可以。需求总认为一个能把所有浏览器兼容,能把设计师出的页面在所有浏览器中都写的一模一样的技术最牛;其实能表现出差异性的才是真的牛。


无论现实和梦境,只有情和痛

  自从《阿凡达》的热潮过后就没去过电影院,但最近的豆瓣电影评分《盗梦空间》从9.3升到9.5,《敢死队》从8.5降到6.8,我迫切的迫不及待的想去看看什么叫做“匪夷所思却又流连忘返”。  
  
  我去的是天通苑的万达国际影城,走路5分钟即到,买了10点55分的票,在楼下吃了肯德基,返回5楼时已经10点45分,或许我走的太匆忙,票没检就被我闯进去直奔9厅9排19号。我第三个进影厅,情形远不如《阿凡达》时的火爆,找到座位坐下时刚刚10点51分,收发了两条短信,10点55分正点开始放广告,首先是戴尔电脑,google.cn招聘的广告也在其中,我很喜欢这个广告,轻盈干净又有创意,虽然谷歌中国的状况并非如此。戴尔的广告播了第二遍,又播了一个什么广告,灯光熄灭,11点整我关闭手机,影片开始。
  
  以下内容严重剧透,继续阅读请慎重。
  
  《盗梦空间》的情节并非那么复杂,简单来说是两个能源行业的巨头,其中一方想整垮另一方,就派人去干掉另一方的继承人。这里的干掉并非杀死对方,而是希望公子哥继承垂死父亲的事业后分拆它,两个巨头便剩其一。这个得利的巨头叫伊藤,他要想达到目的,就得设法让公子哥自己有放弃父亲事业的想法。以莱昂纳多扮演的柯布为首的一群人有这么一种能力,可以与目标一起做梦,让梦中看到的想到的认识到的影响现实中的实际行动,正如天朝的封建时期,某位皇帝做了噩梦,就要在现实中报复一样。
  
  柯布给伊藤办事并非为了地位金钱或者其他物质需求,他只想回家回美国,因为家中有两位可爱的女儿。他与妻子是早期的盗梦者,他们既活在梦中也活着现在中,因为这种事做的多了,便很难区分梦与现实,特别是造梦时并非从无到有的创造,而是根据回忆创作。现实中的妻子自以为在梦中,只有死亡才能醒来,于是跳楼自杀,妻子也希望柯布如此这样回到她认为的现实世界,临死前对警方说了柯布有家庭暴力倾向,柯布被怀疑杀死自己的妻子,一直在被通缉中。能源巨亨伊藤自然有能力为柯布抹去罪名,让他安全的回到女儿身边。
  
  柯布以前的工作性质是在梦中盗取别人的心思,梦中人总是比现实中缺少防备,银行密码或者其他机密事件也就容易获取到。如果只有一维梦境故事倒也简单直白,我进到你梦中,或者咱们一起做梦,在梦中把事情解决,一觉醒来故事结束,就如民间传说中的“魏征梦斩泾河龙”的故事。但现在面临的问题是,我要把一个想法——“分拆父亲事业”植入到你的大脑中,在梦中无论怎么对你说教都无济于事,因为你会觉得那是别人的想法,与我何干,我为什么要去那么做,只有自己的脑海中滋生了某种想法,才会在现实中去实施他。于是我们需要你在梦中做梦,梦中做梦又做梦,梦中做梦又做梦再做梦,其实整部影片下来我也没搞清一共做了多少层梦,又都是谁做的梦,不过根据台词所示故事是准备做三层梦的,首先在波音747的头等舱中一位药剂师做了梦,把5位同伙加他自己连同公子哥带入梦中,在这一层梦中,药剂师驾车躲避公子哥潜意识里反抗因子化为的武装人员的追击;车内其余6人睡眠中做第二层梦,这一层是是由柯布的助手做的,梦中的场景在宾馆中展开,柯布的助手在这一层中是醒着的,其余诸人睡觉做第三层梦,……,不多赘述。
  
  我们都知道在沙发上迷五分钟做的梦,梦中的世界可能会过去一个小时、一天甚至一个月,以此为根据不难推论出,梦中梦的时间尺度是成几何倍剧增的。在《盗梦空间》里从飞机起飞到降落的过程中,最深层的梦时间尺度已经达到了50年。伊藤因为在药剂师和柯布助手的双层梦境中身负重伤只能生存在梦中的迷失层里,柯布为了解救他只身留在梦中,当历经磨难险中求生的年轻的柯布见到垂垂老矣满脸褶子的伊藤,告诉他自杀就可以醒来,醒来就可以和自己一样年轻时,故事终于归于平稳,小腹渐渐开始感觉到尿意。虽然只是100多分钟的片子,但也好像一天没去厕所一样。
  
  故事结束,一枚金属的小陀螺在桌上不停的旋转。导演显然有意这么安排,因为你能清楚的听到临旁的座位上啧啧的叹气声,那声音中或许包含了可惜、遗憾、不解、困惑……这叹气声只能是看过影片的人才能了解,这叹气声提供了在公交车在办公室在聚会中的谈资,因为这陀螺并非普通的陀螺,他转啊转,似停非停。
 
  
 


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